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Tomb Raider Underworld

 

Développeur: Crystal Dynamics
Éditeur: Eidos Interactive
Genre: Action/Plates-formes
Consoles: PS3 , PS2, Wii , Xbox 360
Testeur: Blade

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Lara est de retour, mais oubliez la difficulté des épisodes originaux car celle-ci s'avert plus une promenade de santé, ce qui décevra la plupart des vétérans. Il est vrai que les développeurs avaient nommé ce jeu comme étant l'épisode le plus abouti de la série, en fait, celui-ci est un cran en dessous d'Anniversary. Parlons des quelques nouveautés ajoutées à cet opus. Le gameplay a été corrigé sur certains points comme le fait de pouvoir passer les trous présents sur les corniches sans avoir besoin d'appuyer sur une touche, les sauts de biais sont possibles, les tirs suspendus à un rebord ou au grappin sont possibles, tous ces points apportent encore plus au jeu. Le grappin suit vos mouvements et s'enroule autour des obstacles, ne reste pas raide, ce qui est utile pour certaines énigmes. Au début de chaque niveau, vous aurez la possibilité de choisir entre plusieurs tenues et entre plusieurs armes (harpon, fusil mitrailleur, pompe...) ce qui n'apporte rien du tout au jeu car seuls les guns d'origines suffisent car les ennemis ne sont pas très résistants. Graphiquement, le jeu est propre, les environnements sont très biens modélisés, l'animation de Lara est un peu rigide, ce qui est dommage. La jouabilité est correcte, reste dans la même lignée que les deux derniers épisodes, avec quelques améliorations, on regrette que les problèmes de caméra n'ont pas été corrigés, ce qui est très gênant. La durée de vie est très courte, dommage pour un Tomb Raider car celle-ci n'atteint pas les 7 heures. Certes, il y a trois niveaux de difficulté, mais cela n'apporte pas grand chose, vous pourrez aussi essayer de récupérer tous les secrets, là, le challenge est de taille. la bande son est magnifique, elle colle bien au jeu, les doublages français sont propres, dommage que les voix soient parfois couverte par la musique. Le scénario est léger pour une fin de trilogie qui a pris forme dans Legend et Anniversary. On retrouve Jacqueline Natela, qui s'allie Avec Amanda pour ammener Lara sur les trace d'Avalon, pour retrouver sa mère, tout ceci basé sur un fond de légende nordique. Ce Tomb Raider suscitait beaucoup d'espoir, mais une fois de plus, c'est la déception. Le fait de l'avoir rendu accessible, en oubliant l'essence de la série originale, certes, celui-ci se rapproche plus d'Anniversary pour son level design, mais ne l'égal pas. Ce jeu décevra les fans mais peu amener les "novices" vers cette série ô combien célèbre.

13/20

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