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logos PEJI
Développeur :
Black Rock Studio
Éditeur : Disney Interactive
Genre : Course
Consoles : PS3, XBOX 360
Sortie
: 20 Mai 2010

Testeur :
Pegasus
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Voici un jeu de course arcade
qui plaira à coup sûr aux fans de Burnout puisqu’il s’agit de
vaincre ses adversaires et de franchir la ligne en tête. Mais
comparé à Burnout, les méthodes de destruction d’adversaire se font
de façon indirecte, activer des pièges en tous genres en augmentant
sa jauge de pouvoir qui se rempli en dérapant, sautant ou esquivant.
Le joueur participe à une émission de télé réalité (bien meilleure
que les vraies) ou il est question de lancer des attaques au moyen
de ce qui se trouve à proximité ou sur le circuit et à condition que
la jauge de pouvoir le permette. La jauge peut être remplie jusqu'à
trois niveaux, le dernier permet de lancer une attaque d’une force
terrible pouvant éliminer tous les indésirables en un coup, mais
cela est rare et les endroits où le faire aussi. Les modes de jeu
passent par les plus connus dans le genre : course simple,
élimination, multi en écran partagé. Il y a aussi de nouveaux
modes comme le contre la montre mais en évitant les attaques, (une
seule erreur signifie pas de première place), esquive de missiles
d’hélicoptère ou encore détruire l’hélico. Il est possible que nos
propres attaques se retournent contre nous, malheureusement, ceci
arrive fréquemment et peut ne toucher que le lanceur, faisant perdre
un temps précieux. Question jouabilité, le genre arcade donne une
prise en main quasi immédiate. Par contre, on se mange pas mal de
murs en dérapant. Graphiquement, on trouve un peu d’aliasing mais
l’ensemble du jeu est propre, les accidents sont spectaculaires et
les voitures sont bien modélisées, bien qu’elles ne soient pas sous
licence. Les décors apparaissants sont répétitifs et on ne compte
que douze circuits seulement. On note également qu’il n’y a pas
d’affiche tête haute (AHT), on peut savoir quelle place on occupe,
le temps écoulé, la jauge de pouvoir et les points quand il y en a,
mais pas moyen de savoir à combien on roule et les infos prennent
peu de place à l’écran. La bande sonore est un point fort, bons
bruits de moteurs, musiques rythmées et le tout est sans saccade. La
durée de vie demande beaucoup d’heures afin de terminer tous les
challenges en ayant l’or, le jeu est découpé en douze chapitres
comprenant au total soixante-dix épreuves. Le mode online rallonge
considérablement le temps passé à jouer, surtout si on souhaite
obtenir les trophées/succès relatifs au online. L’I.A sait se
montrer agressive malgré qu’elle ne soit pas parfaite. Disney nous
prouve qu’il peut aussi faire de bons jeux de voiture.
15/20
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