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Développeur : Black Rock Studio
Éditeur :  Disney Interactive
Genre : Course
Consoles : PS3, XBOX 360
Sortie : 20 Mai 2010

Testeur : Pegasus

 

Voici un jeu de course arcade qui plaira à coup sûr aux fans de Burnout puisqu’il s’agit de vaincre ses adversaires et de franchir la ligne en tête. Mais comparé à Burnout, les méthodes de destruction d’adversaire se font de façon indirecte, activer des pièges en tous genres en augmentant sa jauge de pouvoir qui se rempli en dérapant, sautant ou esquivant. Le joueur participe à une émission de télé réalité (bien meilleure que les vraies) ou il est question de lancer des attaques au moyen de ce qui se trouve à proximité ou sur le circuit et à condition que la jauge de pouvoir le permette. La jauge peut être remplie jusqu'à trois niveaux, le dernier permet de lancer une attaque d’une force terrible pouvant éliminer tous les indésirables en un coup, mais cela est rare et les endroits où le faire aussi. Les modes de jeu passent par les plus connus dans le genre : course simple, élimination, multi en écran partagé. Il y a aussi de nouveaux modes comme le contre la montre mais en évitant les attaques, (une seule erreur signifie pas de première place), esquive de missiles d’hélicoptère ou encore détruire l’hélico. Il est possible que nos propres attaques se retournent contre nous, malheureusement, ceci arrive fréquemment et peut ne toucher que le lanceur, faisant perdre un temps précieux. Question jouabilité, le genre arcade donne une prise en main quasi immédiate. Par contre, on se mange pas mal de murs en dérapant. Graphiquement, on trouve un peu d’aliasing mais l’ensemble du jeu est propre, les accidents sont spectaculaires et les voitures sont bien modélisées, bien qu’elles ne soient pas sous licence. Les décors apparaissants sont répétitifs et on ne compte que douze circuits seulement. On note également qu’il n’y a pas d’affiche tête haute (AHT), on peut savoir quelle place on occupe, le temps écoulé, la jauge de pouvoir et les points quand il y en a, mais pas moyen de savoir à combien on roule et les infos prennent peu de place à l’écran. La bande sonore est un point fort, bons bruits de moteurs, musiques rythmées et le tout est sans saccade. La durée de vie demande beaucoup d’heures afin de terminer tous les challenges en ayant l’or, le jeu est découpé en douze chapitres comprenant au total soixante-dix épreuves. Le mode online rallonge considérablement le temps passé à jouer, surtout si on souhaite obtenir les trophées/succès relatifs au online. L’I.A sait se montrer agressive malgré qu’elle ne soit pas parfaite. Disney nous prouve qu’il peut aussi faire de bons jeux de voiture.

15/20

 

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