Développeur :
Ubisoft Montreal Éditeur : Ubisoft Genre : Infiltration Consoles : PS3, XBOX 360 Sortie
: 15 Avril 2010
Testeur :
Blade
Sam Fisher, le plus
célèbre agent secret est de retour mais cette fois il est plus
violent que jamais et sachez que presque tout a changé, rien de se
qui était présent dans la série originale est resté, a part les
perso. On retrouve Sam qui a quitté Echelon 3 après les événements
relatés dans l’opus
précédent, celui-ci est à la recherche des
assassins de sa fille et va devoir reprendre du service afin d’aider
Anna Gimsdottir pour sauver le président et faire la lumière sur le
décès prématuré de sa fille. Cette fois notre héros est sans pitié,
n’assommant personne, il maltraite, voire tue, les gens qu’il
interroge, il n’est plus un soldat mais un prédateur qui cherche à
assouvir sa vengeance. Graphiquement, le jeu est propre, l’animation
est fluide et réaliste, les environnements sont fournis de détails
et sont très crédibles. Coté jouabilité, tout a été totalement
repensé et est plus basé sur l’action mais sans laisser pour autant
l’infiltration. Oubliez les gadgets qui vous permettaient de
connaitre votre taux de dissimulation car cette fois c’est l’écran
qui passe au noir et blanc lorsque vous êtes bien caché, cette fois
vous pourrez ramasser toute les armes que les ennemis laissent sur
le terrain, à certains points, vous trouverez des caches d’armes qui
vous permettront de modifier votre équipement (ajout d’un
silencieux, modifier les capacités des armes ou des gadgets) mais
cela est très limité et peu utile. Un nouveau système a fait son
apparition, vous devrez tout d’abord neutraliser au corps à corps un
ennemis, octroyant la possibilité de cibler plusieurs ennemis ou des
pièges, ce qui permet d établir une stratégie avant de passer à
l’action et d’exécuter celle choisie. Cette fois vous pourrez vous
faire repérer car une fois fait, les ennemis sont à votre recherche
et ils s’obstinent à vous trouver à votre dernière position connue
ce qui vous permet de les contourner et de les abattre sans
ménagement. Parlons des lunettes qui ne dispause plus que d’une
seule option, la visons nocturne mais celle-ci est équiper d’un
sonar qui permet de voir a travers certains mur mais dés que l’on
se déplace trop les lunettes se brouille se qui induis une
utilisation partiel. Passons aux choses qui ne sont plus dans ce
jeu, comme le fait de pouvoir déplacer les corps et qui était une
des bases de la série, vous ne pourrez pas non plus effectuer des
grands écarts car Sam est moins athlétique mais se qu’il perd en
souplesse, il le gagne en rapidité, ce qui rend le jeu plus nerveux.
La durée de vie est aussi courte que celle de ses prédécesseurs, 6
heures environ. C’est d’ailleurs le plus court opus de la série.
Bien sûr, le mode on-line est toujours présent, vous pourrez
toujours faire le mode coop qui relate des événements qui se passent
avant cet opus, un tout qui rallonge un peu la duré de vie du titre.
Pour la bande son, de l’excellente qualité, les doublages sont très
bons, ce qui est une habitude pour cette série. Dans l’ensemble
Splinter Cell Conviction reste un bon jeu bien qu’il chamboule les
habitudes des fans, ce qui risque de déplaire à certains, bien que
le rendue est efficace, dommage que le titre soit trop court et
laisse le joueur sur sa faim.