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Splinter Cell Conviction

 

 

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Développeur : Ubisoft Montreal
Éditeur :  Ubisoft
Genre : Infiltration
Consoles : PS3, XBOX 360
Sortie : 15 Avril 2010

Testeur : Blade

 

Sam Fisher, le plus célèbre agent secret est de retour mais cette fois il est plus violent que jamais et sachez que presque tout a changé, rien de se qui était présent dans la série originale est resté, a part les perso. On retrouve Sam qui a quitté Echelon 3 après les événements relatés dans l’opus précédent, celui-ci est à la recherche des assassins de sa fille et va devoir reprendre du service afin d’aider Anna Gimsdottir  pour sauver le président et faire la lumière sur le décès prématuré de sa fille. Cette fois notre héros est sans pitié, n’assommant personne, il maltraite, voire tue, les gens qu’il interroge, il n’est plus un soldat mais un prédateur qui cherche à assouvir sa vengeance. Graphiquement, le jeu est propre, l’animation est fluide et réaliste, les environnements sont fournis de détails et sont très crédibles. Coté jouabilité, tout a été totalement repensé et est plus basé sur l’action mais sans laisser pour autant l’infiltration. Oubliez les gadgets qui vous permettaient de connaitre votre taux de dissimulation car cette fois c’est l’écran qui passe au noir et blanc lorsque vous êtes bien caché, cette fois vous pourrez ramasser toute les armes que les ennemis laissent sur le terrain, à certains points, vous trouverez des caches d’armes qui vous permettront de modifier votre équipement (ajout d’un silencieux, modifier les capacités des armes ou des gadgets) mais cela est très limité et peu utile. Un nouveau système a fait son apparition, vous devrez tout d’abord neutraliser au corps à corps un ennemis, octroyant la possibilité de cibler plusieurs ennemis ou des pièges, ce qui permet d établir une stratégie avant de passer à l’action et d’exécuter celle choisie. Cette fois vous pourrez vous faire repérer car une fois fait, les ennemis sont à votre recherche et ils s’obstinent à vous trouver à votre dernière position connue ce qui vous permet de les contourner et de les abattre sans ménagement. Parlons des lunettes qui ne dispause plus que d’une seule option, la visons nocturne mais celle-ci est équiper d’un sonar qui permet  de voir a travers certains mur mais dés que l’on se déplace trop les lunettes se brouille se qui induis une utilisation partiel. Passons aux choses qui ne sont plus dans ce jeu, comme le fait de pouvoir déplacer les corps et qui était une des bases de la série, vous ne pourrez pas non plus effectuer des grands écarts car Sam est moins athlétique mais se qu’il perd en souplesse, il le gagne en rapidité, ce qui rend le jeu plus nerveux. La durée de vie est aussi courte que celle de ses prédécesseurs, 6 heures environ. C’est d’ailleurs le plus court opus de la série. Bien sûr, le mode on-line est toujours présent, vous pourrez toujours faire le mode coop qui relate des événements qui se passent avant cet opus, un tout qui rallonge un peu la duré de vie du titre. Pour la bande son, de l’excellente qualité, les doublages sont très bons, ce qui est une habitude pour cette série. Dans l’ensemble Splinter Cell Conviction reste un bon jeu bien qu’il chamboule les habitudes des fans, ce qui risque de déplaire à certains, bien que le rendue est efficace, dommage que le titre soit trop court et laisse le joueur sur sa faim.

16/20

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