|

  
Aide sur les
logos PEJI
Développeur :
Konami
Éditeur : Climax
Genre : Survival-Horror
Consoles : WII, PS2
Sortie
: 25 Fevrier 2010

Testeur :
Pegasus
|
Silent Hill, mythique série de
Survival-Horror au même titre qu’un Resident Evil. La Wii accueille
le premier volet de son histoire et choisi de faire un remake du
tout premier Silent Hill sorti en 1999 sur Playstation, mais avec
quelques modifications par rapport à l’original. On incarne Harry
Masson qui recherche sa fille Cheryl, disparue depuis un accident de
4X4 dans la petite bourgade. La jouabilité est simple en phase
d’exploration, la Wiimote aurait pu mieux être utilisée, notamment
pendant que l’on cherche à ouvrir un tiroir ou à trouver un objet
quelconque. Pendant les phases de « cauchemar » il est difficile de
trouver son chemin du fait qu’il faille échapper aux créatures qui
nous pourchassent. De plus, elles courent plus vite que Harry et il
est impossible de les vaincre, secouer la Wiimote comme un prunier
est le seul moyen de les faire lâcher prise lorsqu’elles nous
saisissent. Des fusées de détresse offrent un peu de répit car la
lumière les effraie, mais pas celle de la lampe torche d’Harry. Dans
la version PS1, on sortait le gun et on en parlait plus des
bestioles, il faudra désormais se cacher et courir comme si on était
un touriste étranger paumé en plein Paris avec son GPS à la main
pour trouver la sortie du cauchemar. Trouver la sortie d’un
cauchemar est laborieux et on meurt souvent avant d’y parvenir. Le
téléphone en main et hyper utile mais il ralentit fortement Harry et
est plus vulnérable. Cependant, l’immersion à de quoi donner des
frissons, il serait préférable de jouer sans bruit ambiant, seul et
dans le noir pour une sensation de peur et de stress encore plus
palpable. Les énigmes permettent d’oublier un peu l’horreur qui
règne en ville. Graphiquement par rapport au premier opus, des
efforts ont été fait pour que les paysages soient glauques et
flippant, on apprécie de voir le décor se geler devant nous,
annonçant un cauchemar. D’ailleurs les puristes de la saga se
souviendront que c’était du feu et non de la glace dans l’œuvre
original. On remarque que les détails grésillent, dû au manque de
puissance de la Wii. Les cut-scène sont lassantes et donnent un
effet somnifère. Les musiques et les bruitages mettent parfaitement
l’ambiance qu’il convient aux jeux du genre. La durée de vie est
faible, si un peu plus de 7 heures sur PS1 étaient suffisant, les
développeurs auraient pu nous allonger le plaisir en proposant plus
d’énigmes et de nouveautés. Silent Hill Shattered Memories n’est pas
pour autant un mauvais jeu, linéaire mais flippant, il serait
dommage de laisser de côté le titre car peu de Survival-Horror et de
jeux corrects circulent sur Wii.
14/20
|