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logos PEJI
Développeur :
Nintendo
Éditeur : Nintendo
Genre : Aventure
Consoles : Wii
Sortie
: 09
Juillet 2010

Testeur :
Pégasus
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La plupart des opus
Pokémon qui sont des cross-over ne sont généralement pas aussi bons
que les jeux originaux. Poképark Wii est en fait un jeu dont les
plus jeunes joueurs sont ciblés en premier. Pikachu s’amuse avec
trois de ses amis quand Mew lui apparaît et l’envoi dans le Poképark,
un parc d’attraction où de drôles de choses se passent. Le rôle de
Pikachu est de retrouver 14 prismes avant que le parc ne soit en
danger. Le but du jeu est de rencontrer les Pokémon vivant dans le
parc, de copiner avec eux et de les utiliser dans les attractions où
il ne peut pas participer. Pour se faire des amis, il y a plusieurs
méthodes : la course, il faut toucher le Poké adverse et non
franchir une ligne d’arrivé. Le duel, un combat où l’on doit
ressortir vainqueur en utilisant les aptitudes de pikachu. Reste
cache-cache, les quizz ou parler simplement avec un poké. Les
attractions proposée ne sont qu’au nombre de 14, sont très faciles à
remporter et très courtes. On peut les refaire avec les poké qui
sont amis avec Pikachu, à condition qu’ils soient aptes à jouer. Si
les manières pour se faire des copains sont lassantes, les
attractions ne se ressemblent pas. Les quatre aptitudes de Pikachu :
sprint, résistance, attaque Tonnerre et Queue de Fer sont
améliorables au moyen de baies glanées en gagnant des épreuves. Les
baies ne servent plus à rien une fois que tout est amélioré. La
jouabilité est un peu mauvaise en ce qui concerne les déplacements,
le Nunchuk ne servant pas dans le jeu, on tient la Wiimote
horizontale ou verticale en fonction de là où on se trouve. On
galère un peu à courir après les adversaires pendant les courses et
à viser correctement lors des combats. Pas de soucis du côté des
attractions. Graphiquement, les environnements ne sont pas aussi
vastes qu’on pourrait le croire et manquent profondeur, on apprécie
tout de même la modélisation 3D des 193 Pokémon inclus dans le jeu,
leurs animations sont également bien réussies. Les nombreux temps de
chargement nous montrent Pikachu sous différents angles, amusant et
faisant un peu oublier tout ces chargements. Niveau durée de vie,
faire le jeu en ligne droite ne servirait qu’à boucler le jeu en
moins de 5 heures, être amis avec au moins 100 bestioles prendra
environ 10 heures. Finir le jeu en étant ami avec tout le monde et
faire les attractions avec tout ce monde prendra plus d’heures, mais
pour un jeu Pokémon, cela reste faible en comparaison avec les
versions DS. Il est possible de prendre des photos à stocker dans la
mémoire de la Wii mais ceci est d’une grande inutilité puisque cela
n’apporte rien au jeu. Les musiques collent bien aux différentes
zones du jeu, les bruitages ainsi que les cris tiennent la route.
Comme dit plus haut, Poképark Wii La grande Aventure de Pikachu est
un titre consacré à un jeune public, comme Pokémon Channel sur
GameCube. Il est une des exclusivités de la Wii qui ne marquera
probablement pas la console, au même titre que certains FPS ratés
sur Wii. Poképark Wii possède néanmoins un certain charme malgré la
lassitude et la répétitivité du jeu.
11/20
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