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Need For Speed Undercover

 

Développeur: Electronic Arts
Éditeur: EA Black Box
Genre: Course
Consoles: PS3, PS2, PSP,Wii, Xbox 360
Testeur: Pegasus

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Le nouveau Need For Speed arrive pour la fin d’année et son nom est Undercover (sous couverture), ou plutôt Most Wanted, car celui-ci lui ressemble beaucoup mais propose quelques nouveautés par rapport à son ainé. On incarne un flic (muet et invisible) qui doit infiltrer un groupe de pilotes clandestin pour mettre un dénommé Hector en prison et le seul moyen d’y arriver, c’est de faire toute sorte de mission pour lui afin de gagner sa confiance. Si l’histoire parait originale, elle devient vite moins sympa lorsqu’on apprend que les flics ne savent que l’on est infiltré. Les flics seront désormais un peu plus intelligents et plus agressifs que ceux de Most Wanted et Carbon et pourront parfois rendre difficiles certaines missions comme celles ou il faut livrer une voiture volée en tenant compte de sa jauge de dégâts. Autre nouveau mode, les duels sur autoroute, où l’on doit mettre 300 mètres à l’adversaire sur une route blindée de voitures pas très futées, qui parfois changent de voie pour le fun, juste pour le plaisir de nous faire perdre et recommencer. Certaines fois, pendant une course on peut même trouver une voiture seule, sur le toit et sans raison (beau bug). L’IA des adversaires est aussi élevée que celle d’une poule et il est facile de leur mètre une belle longueur dans les dents, surtout que l’on rencontre souvent les mêmes adversaires (un peu trop peu être). Graphiquement le jeu est beau mais bourré de bugs, de ralentissements, de temps de chargement et les cinématiques très courtes sont faites avec de vraies personnes filmées. Le bande son est réussie et les bruits de moteurs aussi. La durée de vie (entre 10 et 15 heures) est médiocre, car malgré 54 voitures (réparties en 4 classes de puissance) et une carte énorme, un système de raccourci permet de ne pas se balader et d’aller directement  aux épreuves. Cela à du bon, car si un flic nous voit, il tentera de nous arrêter, même si on ne commet pas d’infraction devant lui. Sauf que le contenu déblocable se trouve dans la ville et il faut trouver les magasins en se baladant. La jouabilité est un peu difficile à prendre en main et le super contrôle est vite délaissé, les possibilités de tuning ne sont pas très grandes mais suffisantes pour rendre méconnaissable un véhicule aux yeux de la loi, comme dans Most et Carbon. Le réseau rehausse un peu l’intérêt du jeu. Encore un Need For Speed moyen, Electronic Arts devrait mettre plus de temps pour concevoir leurs jeux, car Undercover en décevra plus d’un.

13/20

 

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