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Développeur:
Electronic Arts
Éditeur: EA Black Box
Genre: Course
Consoles: PS3, PS2, PSP,Wii, Xbox 360
Testeur: Pegasus

Aide sur les
logos PEJI

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Le nouveau Need For
Speed arrive pour la fin d’année et son nom est Undercover (sous
couverture), ou plutôt Most Wanted, car celui-ci lui ressemble
beaucoup mais propose quelques nouveautés par rapport à son ainé. On
incarne un flic (muet et invisible) qui doit infiltrer un groupe de
pilotes clandestin pour mettre un dénommé Hector en prison et le
seul moyen d’y arriver, c’est de faire toute sorte de mission pour
lui afin de gagner sa confiance. Si l’histoire parait originale,
elle devient vite moins sympa lorsqu’on apprend que les flics ne
savent que l’on est infiltré. Les flics seront désormais un peu plus
intelligents et plus agressifs que ceux de Most Wanted et Carbon et
pourront parfois rendre difficiles certaines missions comme celles
ou il faut livrer une voiture volée en tenant compte de sa jauge de
dégâts. Autre nouveau mode, les duels sur autoroute, où l’on doit
mettre 300 mètres à l’adversaire sur une route blindée de voitures
pas très futées, qui parfois changent de voie pour le fun, juste
pour le plaisir de nous faire perdre et recommencer. Certaines fois,
pendant une course on peut même trouver une voiture seule, sur le
toit et sans raison (beau bug). L’IA des adversaires est aussi
élevée que celle d’une poule et il est facile de leur mètre une
belle longueur dans les dents, surtout que l’on rencontre souvent
les mêmes adversaires (un peu trop peu être). Graphiquement le jeu
est beau mais bourré de bugs, de ralentissements, de temps de
chargement et les cinématiques très courtes sont faites avec de
vraies personnes filmées. Le bande son est réussie et les bruits de
moteurs aussi. La durée de vie (entre 10 et 15 heures) est médiocre,
car malgré 54 voitures (réparties en 4 classes de puissance) et une
carte énorme, un système de raccourci permet de ne pas se balader et
d’aller directement aux épreuves. Cela à du bon, car si un flic
nous voit, il tentera de nous arrêter, même si on ne commet pas
d’infraction devant lui. Sauf que le contenu déblocable se trouve
dans la ville et il faut trouver les magasins en se baladant. La
jouabilité est un peu difficile à prendre en main et le super
contrôle est vite délaissé, les possibilités de tuning ne sont pas
très grandes mais suffisantes pour rendre méconnaissable un véhicule
aux yeux de la loi, comme dans Most et Carbon. Le réseau rehausse un
peu l’intérêt du jeu. Encore un Need For Speed moyen, Electronic
Arts devrait mettre plus de temps pour concevoir leurs jeux, car
Undercover en décevra plus d’un.
13/20
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