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MadWorld

 

 

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Développeur : Platinium Games
Éditeur : Sega
Genre : Action /Aventure
Consoles : Wii
Sortie : 20 Mars 2009

Testeur : Pegasus

 

Vous ne posséder qu’une Wii et vous auriez souhaiter avoir Resident Evil 5 pour faire couler des litres d’hémoglobine? Alors MadWold devrait vous satisfaire. Vous incarnez Jack, un barbare pas si méchant que ça qui maîtrise des techniques de combat sanguinaires et à l’aide de sa tronçonneuse rétractable sur son bras droit, il tranche des têtes à tout va. Jack participe à un jeu nommé Death Watch (Voir La Mort), pour une raison qui est inconnue au début du jeu et qui va se dévoiler au fil du temps, ainsi qu’un scénario lugubre. Le principe, basé « beat’em all » nous plonge dans ce jeu télévisé où la loi du plus fort est la seule règle en vigueur, il faut marquer un max de points afin de débloquer des bonus utiles pour zigouiller encore plus de gens et affronter un boss en fin de niveau. Pour cela, le décor est utilisable pour enchaîner des combos incroyablement violents (ou funs). De plus, tout est chronométré et si le temps expire, on recommence tout le niveau en cour, il est conseiller d’explorer les alentours afin de repérer les endroits importants. Si MadWorld parait linéaire, des phases à moto viennent pimenter l’action. Au bout d’un certain nombre de points, le Black Baron (un animateur) viendra présenter un mini jeu aussi original que gore, en mourant à chaque fois, histoire de montrer comment jouer. Comme Jack est dans un show télé réalité, deux commentateurs le suivent et parlent de ses performances, sortent des blagues à deux balles et sont d’une telle vulgarité que c’est un miracle qu’il n’y a pas de censure. Si toutefois, ils sont énervants, car ils parlent en français, on peut les faire taire via les options. Les dialogues des cinématiques sont en anglais (pourquoi pas en français ?) et pas très bien traduits dans notre langue. Les graphismes façon Sin City (qu’on aime ou non) sont à colorer avec du sang ou des onomatopées en innovant dans plusieurs méthodes de meurtres barbares. Quelques bugs de collision sans gravité majeur et des ralentissements sont à noter. La bande son est composée de musiques rock/rap, avec les commentaires des deux idiots. La jouabilité est simple et la Wiimote répond bien quand elle demande de faire un geste précis. La durée de vie est le défaut principal du jeu, comptez 7 heures pour terminer les 14 niveaux, mais une difficulté croissante peut rehausser cette durée. Un mode deux joueurs pas très intéressant propose de rejouer les mini jeux du Black Baron dans des matchs aux points. Un jeu très brutal et gore réserver à un public averti, original, malgré une concurrence féroce en matière de « beat’em all ».

15/20

 

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