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logos PEJI
Développeur :
Platinium Games
Éditeur : Sega
Genre : Action /Aventure
Consoles : Wii
Sortie
: 20 Mars 2009

Testeur :
Pegasus
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Vous ne posséder qu’une Wii et vous auriez
souhaiter avoir
Resident Evil 5 pour faire
couler des litres d’hémoglobine? Alors MadWold devrait vous
satisfaire. Vous incarnez Jack, un barbare pas si méchant que ça qui
maîtrise des techniques de combat sanguinaires et à l’aide de sa
tronçonneuse rétractable sur son bras droit, il tranche des têtes à
tout va. Jack participe à un jeu nommé Death Watch (Voir La Mort),
pour une raison qui est inconnue au début du jeu et qui va se
dévoiler au fil du temps, ainsi qu’un scénario lugubre. Le principe,
basé « beat’em all » nous plonge dans ce jeu télévisé où la loi du
plus fort est la seule règle en vigueur, il faut marquer un max de
points afin de débloquer des bonus utiles pour zigouiller encore
plus de gens et affronter un boss en fin de niveau. Pour cela, le
décor est utilisable pour enchaîner des combos incroyablement
violents (ou funs). De plus, tout est chronométré et si le temps
expire, on recommence tout le niveau en cour, il est conseiller
d’explorer les alentours afin de repérer les endroits importants. Si
MadWorld parait linéaire, des phases à moto viennent pimenter
l’action. Au bout d’un certain nombre de points, le Black Baron (un
animateur) viendra présenter un mini jeu aussi original que gore, en
mourant à chaque fois, histoire de montrer comment jouer. Comme Jack
est dans un show télé réalité, deux commentateurs le suivent et
parlent de ses performances, sortent des blagues à deux balles et
sont d’une telle vulgarité que c’est un miracle qu’il n’y a pas de
censure. Si toutefois, ils sont énervants, car ils parlent en
français, on peut les faire taire via les options. Les dialogues des
cinématiques sont en anglais (pourquoi pas en français ?) et pas
très bien traduits dans notre langue. Les graphismes façon Sin City
(qu’on aime ou non) sont à colorer avec du sang ou des onomatopées
en innovant dans plusieurs méthodes de meurtres barbares. Quelques
bugs de collision sans gravité majeur et des ralentissements sont à
noter. La bande son est composée de musiques rock/rap, avec les
commentaires des deux idiots. La jouabilité est simple et la Wiimote
répond bien quand elle demande de faire un geste précis. La durée de
vie est le défaut principal du jeu, comptez 7 heures pour terminer
les 14 niveaux, mais une difficulté croissante peut rehausser cette
durée. Un mode deux joueurs pas très intéressant propose de rejouer
les mini jeux du Black Baron dans des matchs aux points. Un jeu très
brutal et gore réserver à un public averti, original, malgré une
concurrence féroce en matière de « beat’em all ».
15/20
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