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Halo Wars

 

 

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Développeur : Ensemble Studios
Éditeur : Microsoft
Genre : Stratégie
Consoles : XBOX 360
Sortie : 27 Février 2009

Testeur : Snake

 

Ca devient de plus en plus fréquent que les jeux à la base, adaptés à un type, change totalement quelques opus plus tard. Metal Gear Solid en était le plus grand exemple, maintenant Halo s'y met aussi. Dans ce nouveau volet, plus question de foncer dans le tas et de tout dégommer en FPS, laissons la place à la stratégie. On revient 20 ans avant le premier volet de la saga (Halo Combat Evolved).Vous incarnez  les troupes sous la responsabilité de l'esprit de feu, le vaisseau envoyé pour lutter contre les Covenant. Le chef des opérations est le sergent John Forge, une brute de l'armée plus ou moins apprécié pour ses manières de faire. Vous allez donc devoir construire votre base, y former vos hommes, créer des véhicules, des tours de défense, pour parvenir a bout de vos ennemis. Il ne faut pas se mentir, le jeu est quelconque, répétitif, les graphismes des cinématiques sont très beau, rien a redire, mais ceux du jeu sont moyens. Le jeu en lui même est intéressant que dans le scénario et encore pour les fans d'Halo, parce que niveau contenu, c'est très léger. En effet, la construction des bâtiments est très limitée : une caserne pour faire les hommes, une station pour l'énergie et deux, trois de plus mais ça se limite à ça, vous n'avez pas de forteresse a construire. Durant les premières vous allez passer votre temps a vous faire une belle armée qui ne servira a rien car il faut seulement quelques hommes et la mission se finit, donc c'est assez dommage. La durée de vie varie selon beaucoup de choses, si vous passez votre temps dans les missions à obtenir tous les secrets, ou si vous voulez seulement finir le jeu, entre une dizaines d'heures et une quinzaine. Les missions sont assez sympa néanmoins, bien que courtes, les objectifs sont tout le temps différents, il ne faut pas prendre sans cesse une base et tuer tout les ennemis sur le passage, tous les objectifs sont différents : protection de civils, prise d'assaut de bases ennemis ou détruire le fameux Scarab. Pour résumer, ce jeu est sympa, disons que ce n'est pas un pur jeu de stratégie, on reste dans l'esprit "foncer tête baissée", on construit rapidement la base on fait quelques hommes et on court dans le tas et la plupart du temps, ça marche. Cependant c'est moins prenant, moins accrocheur que la trilogie, c'est bien pour les fans, mais les vrais joueurs de jeu de stratégie ne seront pas rassasiés par ce jeu.

12/20

 

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