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Dragon Quest 9 : Les Sentinelles Du Fimament

 

 

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Développeur : Level-5
Éditeur :  Square Enix
Genre : Jeu de rôle
Consoles : DS
Sortie : 23 Juillet 2010

Testeur : Pegasus

 

Il s’agit là du sixième opus de la mythique série des Dragon Quest à sortir en occident. Si tous les autres opus sont de très bons jeux (sauf sur Wii), Les Sentinelles du Firmament se voit encore meilleur que ses ainés sortis sur DS. Rien que voir le style graphique du jeu, on reconnaît le travail de Toryama qui nous gratifie de graphismes façon Dragon Quest 8, sorti en 2006 sur PS2. Décors, monstres anciens comme nouveaux et apparence des perso sont parfaitement modélisés dans une 3D bluffante pour de la DS. Bon nombre de nouveautés agréables sont à découvrir, de nouveaux monstres comme mentionner plus haut, la possibilité de créer son héros ou héroïne et sa vocation, de voir l’équipement qu’il porte et quel qu’il soit, cela s’est déjà vu dans d’autres jeux mais c’est tellement réaliste. On regrette cependant que le choix soit un peu léger en se qui concerne la personnalisation. On peut aussi concevoir soit même son équipe (sexe, nom et vocation) allant jusqu’à trois partenaires qui n’apparaissent que lors des combats et sur la carte. Malheureusement on ne les voit pas pendant les cinématiques et les séquences narratives. Les combats sont beaucoup plus dynamiques que ceux des remakes et les animations sont convaincantes. Le scénario met quelques heures à se lancer, notre perso est un gardien protecteur qui se retrouve privé de ses pouvoirs et amené sur terre des suites d’un puissant séisme. L’aventure commence réellement une fois retourné dans notre patrie, soit une dizaine d’heures après avoir commencer à jouer. La durée de vie se voit de deux manières, en solo, le jeu se boucle en 30 heures environ. En multi joueurs, on passe la barre des cent heures ! Cela constitue la principale nouveauté, la possibilité faire l’aventure à quatre joueurs humains et il est plus intéressant de jouer à plusieurs afin d’effectuer une multitude de quêtes annexes en plus de celles du mode solo ou pour acheter de l’équipement via une boutique en ligne. L’alchimarmite et de nouveau de la partie et trouver les recettes constitue toujours un vrai défi. Les musiques et les bruitages sont un bonheur pour les oreilles, chaque morceau est adapté à la situation rencontrée. La jouabilité peut se faire au stylet mais on laisse très vite cet accessoire prendre la poussière dans la console pour revenir aux traditionnels boutons. Ceux qui ont apprécié le système de points de compétences dans DQ 8 seront ravis de voir qu’on peu à nouveau recourir à ce principe. Quelle belle surprise que ce neuvième opus de Dragon Quest, parfait pour s’occuper cet été ou pour les fans de la série. L’opus constitue un des meilleurs jeux de la DS, si seulement on pouvait avoir des jeux similaires et aussi bons sur Wii qui doit accueillir le dixième volet ainsi qu’un spin-off de Monster Joker.

17/20

 

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