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logos PEJI
Développeur :
Griptonite
Éditeur : Ubisoft
Genre : Action/Aventure
Consoles : PSP
Sortie
: 19
Novembre 2009

Testeur :
Blade
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Au même moment de la sortie de
Assassin’s Creed 2 sur consoles Next Gen, Ubisoft ressort Altair
des cartons pour nous proposer un jeu sur PSP qui présageait quelque
chose de bon, mais cela n’a pas été au rendez-vous. L’histoire est
simple, vous incarnez Altair, peu après les événements racontés dans
le premier opus, notre héros part à la poursuite des derniers
templiers qui se sont réfugiés à Chypre, mais ne vous méprenez pas,
il ne vous sera fait aucune révélation sur la conspiration et
surtout, aucun élément qui fait le lien avec Assassin’s Creed 2 se
qui aurait été la moindre des choses. Passons aux pions les plus
fâcheux, les temps de chargement sont légion dans ce jeu, car les
villes sont découpées en plusieurs petits morceaux, ce qui implique
des temps de chargement tous de 2 à 3 minutes, si vous essayez de
vous échapper, ou tout simplement d’exploré le jeu, ce qui devient
lassant à la longue. De plus, la sensation de liberté présente dans
les épisodes sur consoles de salon est gâchée par un déplacement
laborieux sur les toits qui sont la plupart du temps linéaires, car
un seul écart se solde par une chute qui oblige le joueur à rester
au sol, cela n’a plus rien à voir avec l’esprit de la série. Une
fois au sol dans un premier temps, on essaye d’être discret, mais on
s’aperçoit vite que quoi que l’on fasse, les ennemis nous repèrent.
Donc, on passe son temps à courir dans les rues, car une fois les
zones traversées, vos assaillants arrêtent de vous poursuivre, le
jeu se résume donc à courir et se battre. Graphiquement c’est est
moyen, car Altair est très bien modélisé et son animation lors des
combats est réaliste, mais les villes manquent de vie et sont très
peu détaillées. Pour la maniabilité celle-ci est très proche de
celle sur consoles de salon, la gâchette droite permet de passer du
mode marche au mode course, rond, carré, triangle et croix
permettent d’effectuer les actions correspondantes selon le mode.
Les combats sont très bien réalisés il vous faudra utiliser les
contres pour vous sortir des situations les plus périlleuses les
phases de batailles sont quasiment le seul point intéressant du jeu.
Pour la durée de vie, celle-ci est très courte, 5 heures environ,
c’est très court (malgré tout les temps de chargement !!!) et
décevant, la série nous avait habitué à beaucoup mieux. Pour la
bande son, elle est bonne, les musiques et les bruitages sont
convainquant. Cependant, le doubleur d’Altair a changé, ça dérange
au début mais le joueur s’y habitue. Dans l’ensemble Assassin’s
Creed Bloodlines n’est pas très convainquant, car il n’a pas su
reprendre l’âme de la série, chose qui décevra les fans. Le titre ne
brille pas par son scenario, ce qui ne fais pas de lui une des
pièces importantes de la saga. Mieux vaux l’oublier ou si vous
voulez vraiment le faire, attendre une version platinium serait plus
judicieux.
08/20
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