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Développeur : Electronic Arts
Éditeur :
Electronic Arts
Genre : Action
Consoles : PS3, XBOX 360, PSP
Sortie : 14 Janvier 2010

Testeur : Blade

 

Après deux ans d’absence nos deux compères sont de retour et certaines erreurs du premier opus ont été corrigées par les développeurs, ce qui n’est pas un mal car il y en avait besoin. Commençons par le scenario, celui-ci est très simple et ne va pas chercher très loin, la seul chose que l’on peut noter est que certains choix que vous ferez auront des conséquences sur le déroulement de l’histoire. Graphiquement, le jeu a été amélioré, il est plus intense, les environnements sont beaucoup plus variés. L’immersion est bien plus présente, ce qui est la encore un bon point. Par contre les perso ont l’air de jouets en plastique. Pour la jouabilité celle-ci est quasiment identique à celle du précédent volet. Le principe est simple, vous devrez  coopérer avec votre allié, l’un va distraire les ennemis pendant que l’autre passe derrière eux  pour les abattre. C’est simple, mais cela prend tout son sens à deux joueurs car l’IA pose quelques problèmes, ainsi votre allié ne réagira pas comme vous le voudriez, c’est assez dommage. Vous aurez toujours la possibilité de modifier vos armes, cela apporte un petit plus. Vos actions auront de l’influence sur l’humeur des autochtones, ce qui vous servira ou vous desservira dans votre aventure. Dans l’ensemble, le jeu est assez répétitif et lourd, mais l’est moins que le premier volet. Coté durée de vie, celle-ci est très courte, 6 heures environ pour venir à bout du titre en solo, certes, le mode on-line est présent, mais celui-ci n’est intéressent qu’en coop. Pour la bande son, c’est mitigé car les bruitages sont excellents et collent parfaitement au jeu et les dialogues sont nuls et mal joués. La musique ne restera pas dans les tètes. Bien que le jeu ait été amélioré, il reste toujours quelques problèmes, ce qui est dommage car les idées sont bonnes mais pas assez exploité. L’IA des ennemis reste très limitée et le jeu reste répétitif. On salut quand même le travail des développeurs qui ont su corriger beaucoup d’erreurs, bien que cela ne soit pas encore assez, ils y arriveront peut être pour un éventuel troisième volet.

14/20

 

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