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Army of two

 

Développeur: Electronics arts
Éditeur: Electronics arts
Genre: FPS
Consoles: X360 PS3
Testeur: Blade

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Ce jeu plusieurs fois repousser, avait susciter les espérances des joueurs, mais la encore, celui ci est une fois de plus un ratage, un scénario simple, basé sur un binôme,: ryo et soleme, qui s'ennui dans une armée régulière, et s'engage dans une armée privée, qui sont devenus, plus importantes que les armées d'état. Le mode solo, est en fait une coopération avec l'IA, que vous devrez dirigez via des ordres données, avec la croix directionnelle, ce qui fait l'originalité du jeu, est la jauge d'AGGRO. qui indique le personnage le plus repérer par l'ennemie, pendant ce temps, le second perso, deviens invisible, et peu prendre a revers les ennemies, vous l'aurez compris, ce jeu est mieux en coop. car le jeu prend tous sont essences avec un partenaire en chair et en os. Une jouabilité difficile a prendre en main, a cause d'une visé déroutante, et une longueur dans les déplacements, le gameplay est répétitif est ennuyeux, une durée de vie courte (7h), le jeu est seulement intéressant en coop et sympa en ligne, mais classique, sur seulement 6 cartes. Graphiquement, le jeu est propre sur le design des persos, mais laisse a désirer, pour les décors, ont sent un manque de réalisme, ce jeu est dans l'ensemble moyen, autant par son IA décevante, que pour ces graphismes passables, ces innovations n'apportent rien au genre. Un jeu a très vite oublier, et a passer a des choses plus sérieuse (Rainbow Six vegas 2)

09/20

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