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Prince of Persia : Les Sables Oubliés

 

 

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Développeur : Ubisoft Québec
Éditeur :  Ubisoft
Genre : Plates-formes
Consoles : Wii
Sortie : 20 Mai 2010

Testeur : Pegasus

 

Voici la version Wii des aventures du Prince, à l’occasion de la sortie du film au cinéma. Sachez que ce jeu n’a absolument rien à voir avec les versions HD car si ces dernières racontent ce qui se passe entre les opus Sables du Temps et âme du geurrier, la version Wii est une histoire à part. Le Prince est accompagné d’un génie du nom de Zahra qui lui a promis une princesse et un royaume. Mais il trouve un royaume dévasté (par sa faute) qu’il devra purifier. Sa faute est d’avoir retiré une lame qui devait surement être là par hasard et que n’importe quel passant aurait pu enlever à sa place. Bref, un monstre bien moche est libéré et sème le chaos dans le royaume et par-dessus le marché, le Prince brise la lame de l’arme dans le corps d’un autre monstre encore plus moche et va se mettre à lui courir après afin de récupérer le métal. Notre héros dispose de pouvoirs accordés par Zahra, à condition d’accepter de l’embrassé par l’intermédiaire d’une statue de pierre. Ces pouvoirs lui donnent l’immortalité tant qu’il possède des orbes de sables qui disparaissent à chaque fois que le Prince aurait dû mourir. Remonter le temps aurait vraiment été mieux mais le jeu est malheureusement trop assisté et il est difficile de faire game over. POP est une série difficile d’origine que les développeurs ont simplifié : des astuces apparaissent, les chemins sont tout tracés, deux minutes d’intervalle séparent les points de sauvegarde et les combats manquent cruellement de saveur. Quand il y a trop d’ennemis, tuer le leader fera fuir les autres. De nouveaux pouvoirs permettant de s’accrocher presque partout ou encore prendre de la hauteur viendront s’ajouter. La jouabilité n’est pas convaincante, si tout est simplifié, le Prince aura tendance à foirer la plupart de ses sauts, une caméra capricieuse facilitera encore moins les choses. Les pièges n’apportent aucune nouveauté et les boss (si on peut les appeler comme ça) ne sont pas bien durs à terrasser. Un mini jeu ou il faut appuyer sur la bonne touche au bon moment se déclenche à certains moment, déjà vu. En dehors des combats, on ne recherche plus trop son chemin car c’est assez linéaire. De plus, il y a trop de casse têtes à résoudre, moyen simple d’augmenter la durée de vie du jeu qui n’est pas grandiose. Graphiquement les décors lointains sont flous mais le rendu général est correct pour du non HD. Les fans qui seront déçus par ce jeu lui redonneront un peu d’estime en voyant que certains passages se font en 2D à la manière des anciens POP. Les musiques sont jolies mais les répliques du Prince sont nazes et les dialogues ne sont pas trop utiles mais bon, il en faut dans chaque jeu. Niveau durée de vie, 8 heures suffissent à venir à bout de l’intrigue. S’il est possible de refaire le jeu, on n’a pas vraiment envie de reperdre du temps à le refaire. On peut toujours débloquer les tenues de la saga des Sables du Temps ou les quelques armes. Les niveaux bonus sont en 2D et sont plus intéressants que la trame principale. Il est aussi possible de débloquer la version Super Nes de Prince Of Persia. Encore un jeu Wii jeu bâclé développé par Ubisoft qui sait pourtant nous contenter sur Next Gen.

11/20

 

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